indienova.com/groups/post/2055
)给我印象比较深刻的是华理小偷TD。……关于作者机缘巧合,我所在的VR游戏公司倒闭了。……现在却几乎是我生活的全部,发布至今有很多人在评价中给出了他们的意见,我每一条都特别认真地去分析,不忽略任何
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
《去月球》故事感评 玩了一年多,终于,刚刚通关了《去月球》---通关时我感觉很迷惘,因为完全理解不了它的故事……,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(
indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
《我的风帆我的洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏的灵感最初来自《我的世界》的一张游戏截图,那是一艘用方块堆砌而成的风帆战舰……船员 招募各色各样的船员,让他们在船上为你工作。……抓鹦鹉 别忘了去抓鹦鹉,在游戏初期,对应不同的发展路线,它们会起到很好的润滑作用
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/steam/game/2432100
那一刻,我第一次主动追寻起了重要的人,以及那条牢固的纽带。时光流转,阳光洒满大地的季节将会再次来临。……生日:9月26日如果我的人生中有一个必须感谢的人,那个人一定就是长森吧。……小学时遭遇的事故让她失去了视力
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
吴戈:我很同意晓乔老师讲的,优秀的公司不太能按照品类去分。不管做哪个品类,都要走过一些特定阶段。……吴戈:我们本质上投的是公司,游戏产品只是公司的一部分,很难用当前的一款游戏去定义公司的未来状态。……如果说真的发生分歧,就落到具体的事情去处理分歧,我的原则是一定不能撕破脸,毕竟大家都是长期在这个行业里的
indienova.com/u/714793755/blogread/1073
不过,我在玩这游戏之前只玩过一款很老的《火焰之纹章》游戏,因此在玩去年推出的《火炎之纹章if》(以下简称……,就是怕它坏掉,导致我总是使用一些普通武器去上阵杀敌,这也直接提升了游戏的难度,最后的结果就是,一场战斗结束后……剧情杀也不是随便想杀谁就杀谁的,必须要与剧情紧密结合才行,要杀得有理有据,令人信服,非死不可才行,不然就会让人有种强行领便当
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……横版射箭对战的游戏,每一个玩家出生自带固定数量的箭头,玩家们需要在封闭的一屏幕大小的 2D 关卡里跳来跳去并且尝试用弓箭射杀对手……我感觉 Variants 在这里其实感觉一定程度上很便宜的替代了 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一定程度上往你认为的更加公平更加竞技
版本:Early Access
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